Kommentiert von Crickethill am 25. September 2008 - 19:24
Was kann man dazu sagen? Hässlich? Wohl kaum, denn die Sequenz ist noch immer gut gemacht und in guter bis sehr guter Grafik präsentiert. Trotzdem war ich entäuscht als ich S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky zum ersten Mal gestartet habe. Wo bleiben die wunderbaren, grafisch, erzähltechnisch und kreativ überlegenen Sequenzen aus dem ersten STALKER? Die vermisse ich, wie ich auch sonst so einiges in STALKER - Clear Sky vermisse, nämlich die Atmosphäre und den Survival-Horror den ich im ersten Teil so schätzte.
Ich bin mir noch immer unschlüssig, wie ich "Clear Sky" einordnen soll. Deinen ersten Eindruck teile ich, bekomme aber mit Spielstunde zu Spielstunde in der vermaledeiten Zone den Eindruck, dass "Clear Sky" mit seiner Atmosphäre an "S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl" heranreichen könnte.
Kommentare
am 25. September 2008 - 19:24
Was kann man dazu sagen? Hässlich? Wohl kaum, denn die Sequenz ist noch immer gut gemacht und in guter bis sehr guter Grafik präsentiert. Trotzdem war ich entäuscht als ich S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky zum ersten Mal gestartet habe. Wo bleiben die wunderbaren, grafisch, erzähltechnisch und kreativ überlegenen Sequenzen aus dem ersten STALKER? Die vermisse ich, wie ich auch sonst so einiges in STALKER - Clear Sky vermisse, nämlich die Atmosphäre und den Survival-Horror den ich im ersten Teil so schätzte.
am 13. Oktober 2008 - 16:25
Ich bin mir noch immer unschlüssig, wie ich "Clear Sky" einordnen soll. Deinen ersten Eindruck teile ich, bekomme aber mit Spielstunde zu Spielstunde in der vermaledeiten Zone den Eindruck, dass "Clear Sky" mit seiner Atmosphäre an "S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl" heranreichen könnte.