Als mit Mafia ein Gangster Epos in Videospielform daher kam war die Welt der Spieler verzückt. Eine Art "Der Pate" zum selberspielen, war vor einigen Jahren eine wahre Innovation und entsprechend erfolgreich. Der zweite Teil ist bereits seit 2003 in der Pipeline, aber zuvor mußten die Entwickler sich um andere Projekte kümmern. Nun liegt der Focus aber auf Mafia 2 und die komplette Neuentwicklung der Technologie dahinter. Die Story selbst liegt derweil bei einem guten 700 Seiten Script und somit bald doppelt so umfangreich wie das Script zur ersten Mafia Ausgabe. Beide Ausgaben sind bzw. werden linear ausgelegt sein, Mafia hat eher den Anspruch die Geschichte zu erleben, gegenüber dem Versuch zum Beispiel in GTA, die Geschichte durch Handlungen zu steuern. In einem Gangsterspiel wird natürlich auch Gewalt bis hin zu Mord ein Thema sein, wobei die Entwickler abstand von unnötiger Gewaltdarstellung nehmen wollen und nur Storybezogen dieses Mittel einsetzen möchten. So soll für Mafia 2 keine extra Anpassung an den deutschen Markt erfolgen müssen - man mache aber dennoch ein Spiel für Erwachsene...
Erscheinen soll Mafia 2 in ca. einem Jahr.
Kommentare
am 25. Januar 2009 - 21:46
Hallo und ich bedanke mich hiermit dass du dieses Thema ansprichst;
ja meine leiben Freunde der Plattformen, nun reden wir Mal ein wenig über Mafia, wohlbemerkt über das Spiel und nicht der Realität. Also ich habe auch Mal Mafia I gespielt und finde, dass es sehr gut für die Story, aber nicht gut für das spielen ist denn, ich finde das was man dort machen muss ist schlichtweg bescheuert! Ich meine nicht die harte Arbeit von dem Hersteller, sondern die bescheurten Buggs, die bekloppte Spielsteuerung und nicht zuletzt die künstliche Intelligenz (kurz: K.I.). Beim ersten Teil von Mafia ist es echt nur ein Trailer, als dass man wirklich gut das Spiel durchspielen kann im Story-Modus. Aber zum Glück bleibt dann ja noch der Renn-Modus und die "Freie Fahrt"- Modus. Der Renn- Modus hat mich nicht sonderlich interessiert, aber der "Frei Fahrt"- Modus. Dort konnte man Mal seine "Wut" vom Alltag so richtig auslassen. Ich finde allerdings, dass man vermehrt auf die Zulassung des Spieles achten sollte, weil es ja, wie schon so oft wegen Computerspielen, Amokläufe gab; leider. Ich finde aber dennoch gut, dass man nun endlich aufgewacht ist und gesagt hat, man muss dieses Spiel "Mafia II" für Erwachsene kreiren. Denn bei dem Spiel "Mafia I" ist es echt hart, was die Steuerung angeht. Als ich dieses Speil gespielt habe, war ich 14 Jahre alt und zitterte nach jeder Mission. Und deshalb sage ich: Macht die nächsten Teile nur noch für Erwachsene, damit es u.a. wegen Computerspiele, weniger Aggressionsgestörte gibt!
Ich entschuldige mich mit sofortiger Wirkung, für diese Beleidung, aber es musste Mal gesagt werden!
Den ich glaube, viele wissen nicht, was es für eine gemeine Nebenwirkung gibt, wenn man mit z.B. 15 ein Spiel ab 18 Jahren spielt, wo nur noch gemordet wird.
am 26. Januar 2009 - 11:23
Lieber Stefan,
nix für ungut, aber Deine Argumentation - sofern man Deine Äußerungen mit einer Extraportion an gutem Willen überhaupt als "Argumentation" bezeichnen mag - kämpft, analog Deiner Grammatik, mit argen Problemen. So ist die Behauptung, dass Computerspiele und Amokläufe in einem kausalen Zusammenhang stehen, schlichtweg halbgares Nachgeseiere der immergleichen Pseudoargumente, die Gegner von Computerspielen gegen ihre Windmühlen zu Felde führen - ich brauche Dir da nur den "Kölner Aufruf gegen Computergewalt" (mehr dazu unter http://www.golem.de/0812/64247.html) in Erinnerung rufen. Wie im Alltag, so auch auf bitbunnys.de empfiehlt sich vor allem eine Vorgehensweise: Erst einmal nachdenken, dann die (durchdachte) Meinung zu papier bringen.
Der erste Teil der Mafia Reihe erhielt damals eine Alterskennzeichnung von 16 Jahren. Wenn Dir das Spiel damals (als 14-jähriger, wie Du schreibst) Angst bereitet hat, wär's schlau - und logisch konsequent - gewesen, das Spiel einfach nicht zu spielen - da brauchst Du keinen Spielehersteller zur Rechenschaft ziehen.