Nachdem sich Piranha Bytes, das Entwicklerteam der früheren "Gothic"-Teile in der vergangenen Woche von der "Gothic 3"-Erweiterung "Götterdämmerung" öffentlich distanzierte, äußert sich nun "Götterdämmerung"-Publisher JoWooD über das AddOn. Im Folgenden sei die offizielle Pressemeldung wiedergegeben:
Am Beginn steht der Dank an unsere Community, die dem Spiel Gothic 3 - Götterdämmerung ihr bedingungsloses Vertrauen geschenkt haben und bereits im ersten Release-Wochenende sich zum Kauf dieses Spieles entschieden haben.
Leider war es uns nicht möglich diesen Vertrauensvorschuss zur Gänze zu befriedigen. Als Gründe dafür können wir nur die Erwartungshaltung der Community für das Addon und unseren eigenen hochgesteckten Ziele anführen. Die Community und wir wollten das Spiel noch in diesem Jahr fertig gestellt sehen.
JoWooD hat somit gemeinsam mit dem Developerteam unter Hochdruck am Projekt gearbeitet. Wir haben diesem selbstauferlegten Druck nicht Stand gehalten und trotz einer Verschiebung des Releasezeitpunktes um drei Wochen eine Version mit einem dazugehörigen Patch veröffentlicht, der am Ende unsere Versprechen nicht vollständig erfüllen konnte.
Michael Kairat, Executive Producer von JoWooD Productions für dieses Spiel meint dazu im Originalton: „Wir bekommen nun, wie auch zu erwarten war, von der Community die Rechnung präsentiert.“
JoWooD Productions möchte sich hiermit bei allen Fans der Gothic Serie offen und ehrlich entschuldigen, da die Qualität des Produktes tatsächlich nicht zufriedenstellend ist.
Michael Kairat erklärt weiter: „Derzeit wird an Gothic 3 - Götterdämmerung mit Priorität eins gearbeitet, dass innerhalb der nächsten Tage ein Patch zu den bereits zwei Veröffentlichten zur Verfügung gestellt werden kann, der den Qualitätsstandards der Community entspricht. Download über www.jowood.com. Zusätzlich wollen wir einen Content Patch erstellen, in dem weitere Anregungen, Ideen und Wünsche der Community weitgehend umgesetzt werden. Genaueres dazu werden wir nach dem Feedback unserer Community Manager im Laufe der nächsten Woche bekannt geben.“
Aus diesen Fehler lernend werden bei ArcaniA in Verbindung mit Spellbound verstärkt Betatester bereits früh in den Prozess eingebunden, um projektbegleitend deren Anregungen umsetzen zu können.
„JoWooD gesteht gemachte Fehler ein und wird vermeiden, dass sich diese wiederholen.“ ergänzt Michael Kairat für das gesamte Team.
(Quelle: http://presse.jowood.com/?id=1084)
Kommentare
am 30. November 2008 - 12:29
Respekt! Die oben wiedergegebene Mitteilung über "Götterdämmerung" ging noch mehr in die Hose als die Erweiterung selbst. Wer die offenbar mangelhafte Softwarequalität mit der hohen "Erwartungshaltung der Community für das Addon und [...] eigenen hochgesteckten Ziele[n]" zu legitimieren versucht, sollte damit leben können, "von der Community die Rechnung präsentiert" zu bekommen - und die Konsequenzen daraus ziehen.
am 30. November 2008 - 15:05
Ich denke JoWood hat einfach nicht das Zeug dazu, eine solche Serie wie Gothic am Leben zu erhalten. Die Rechte sollten, als Zeichen des guten Willens und aus Liebe zum Spiel zurück zu Piranha Bytes gehen, die sich mit dem Spiel einen anderen Publisher suchen sollten. In Gothic 3 + Erweiterung steckt kein Quäntchen mehr von dem, was einst Gothic ausgezeichnet hat - Runenmagie, Gilden, etc. - und so distanzieren sich auch die Fans mehr und mehr, und das finde ich schade, weil Gothic war einmal ein grandioses Spiel das, trotz der uralt-Grafik seinesgleichen sucht.
am 30. November 2008 - 16:48
Es ist ja kein offenes Geheimnis, dass JoWood ganz schön viel in den Sand gesetzt hat! Schade, denn eigentlich ist das eine sympathische FIrma. Nur sollten die ein bisschen mehr in die Qualität ihrer Produkte setzen und weniger ins Marketing. Meine Meinung halt.
Nina