Wenn Spieler innerhalb eines Abenteuers oder Rätsel keinen Weg mehr finden dieses zu lösen oder zu überstehen sinkt mit der Zeit die Motivation das Spiel zu vollenden. Um gerade bei größeren Abenteuer- und Rollenspielen dennoch dem Spieler den vollen Storyumfang zugänglich zu machen hat Nintendo eine neuen Lösungsansatz gefunden. Bislang konnte in Lösungsbüchern oder dem Internet nach der aktuellen Schwierigkeit gesucht werden um eine Beschreibung für den richtigen Weg zu finden. Nintendo hat nun ein Patent angemeldet, dass bereits innerhalb des Spieles ermöglichen soll das aktuelle Problem zu erkennen um dem Spieler direkt Hilfestellungen geben zu können. Sei es durch herabsetzen des Schwierigkeitsgrades oder Hinweisen die zum lösen einer Rätsels führen. Die Lösung soll stetig Daten über den Spielfortschritt speichern und so auch wirklich individuell das aktuelle Problem im Spielfortschritt erkennen. Das Patent ist ausführlich beim US Patentamt beschrieben. (siehe "Weitere Infos Link")