Mehr Antworten zu Need for Speed Shift

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Das die Need for Speed (NFS) Reihe sich in verschiedene Spielarten aufsplitten wird ist seit einigen Monaten bekannt. Der erste Titel mit dem Namenszusatz "Shift" soll sich dabei von dem bisherigen Arcade-Stil lösen und mehr in Richtung Rennsimulation entwickelt werden. Gegenüber der NFS Community hat sich der Producer des Spieles, Jesse Bean von Slightly Mad Studios, geäußert und einige grundlegende Dinge geklärt. So wird es in der "Shift" Variante von Need for Speed keine Polizei geben, diese wird sich eher in den anderen erscheinenden Ausgaben wiederfinden. Einen Tuning Part wird es im Spiel zwar geben, dieser wird jedoch aus Rennsportsicht entwickelt und nicht nur um aus einem schönen Auto ein noch schöneres zu machen. Need for Speed Shift ist im klassischen Motorsport zuhause und wird sich an der "Pro Street" Ausgabe von Need for Speed messen. So wird es Grand Prix Kurse und erfundene Rennstrecken geben, über die Einbindung von Formel 1 Fahrzeugen wird derzeit aber nur spekuliert, jedoch sind Überraschungen in der Fahrzeugliste bereits versprochen. Im Detail kann dies spätestens am 17.September erfahren werden, wenn der Titel in den Handel kommt, doch die Fahrzeugliste wird sicherlich schon in einigen Wochen bekannt werden...

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Kommentare

Wenn Need for Speed Shift ein Spiel in der Klasse von GTR werden würde könnte ich mich damit absolut anfreunden. Nach dem enttäuschenden Need for Speed Pro Street bin ich aber solange skeptisch bis ich eines besseren belehrt bin...

Need For Speed muss für mich sein wie Hot Pursuit oder Porsche. Da wird mir fragbeard sicher zustimmen Laughing out loud
Ich vermisse die Polizei, und am meisten vermisse ich die Tournaments (wie Weltmeisterschaft) und selbst in die Rolle der Jäger schlüpfen zu können.
Damals, in Hot Pursuit 2 konnte man ja explosive Fässer aus einem Helikopter werfen lassen, das nenne ich Innovation Laughing out loud

Puuuuuh, hm, also ich kann mich gut mit Electronic Arts' Vorgehen anfreunden, nun mehrere Spiele unter dem "Need for Speed" Label anzubieten, die mit ganz eigenen Eigenschaften (das eine NFS bietet dann mehr Realismus, das andere NFS mehr Kurzweil, etc.) aufwarten.
Explosive Fässer brauch' ich nicht unbedingt Wink

Zur Need for Speed Reihe an sich hätt' ich aber noch eine Idee: Ich hab' mir die Tage "Burnout Paradise" für PC zugelegt - und war schlichtweg baff. Das Spiel bietet eine wunderbar offene Welt, jede Menge Stuntmöglichkeiten, knackige Grafik und ein sehr actionreiches Fahrgefühl, das nicht zu simpel ist, um eintönig zu werden, aber auch nicht zu realistisch, um bei jeder Kurve auf die Bremsen gestiegen werden muss. Warum macht Electronic Arts nicht einfach dort weiter, wo Burnout Paradise aufhört, gemischt mit schön knackigen Wagen, weniger Tuning - und der Möglichkeit, im SplitScreen Modus gegen Kumpels anzutreten. Da hätt' ich Spaß dran.

Bin auf jeden Fall mal gespannt darauf, wie sich die NFS-Reihe nun weiterentwickelt.

jajaja, Burnout Paradise ist auch absolut mein Geschmack. Tolles Rennspiel.

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