Auch wenn es mit der Veröffentlichung von Need for Speed Shift noch etwas dauert, hat Electronic Arts heute weitere Informationen zum Spielinhalt bekannt gegeben. Sowohl im Einzelspielermodus, als auch in Mehrspielerpartien kommt ein Fahrerprofilsystem zum Einsatz, dass auf einzelnen Faktoren basiert. Persönlichkeit, Erfolg, Profilpunkte und Abzeichen bilden dabei ganz individuelle Kombonenten die auch den Spielfortschritt definieren. So bildet der Spieler über seine Fahrweise praktisch automatisch sein Profil. Ab 17.September kann dieses neue System in Need for Speed Shift dann genauer in Augenschein nehmen.
Noch einiges später wird eine neue Need for Speed Ausgabe erscheinen die von den Criterion Studios entwickelt werden. Diese hatten mit Burnout bereits großen Erfolg und somit Rennspielerfahrung sammeln können, jedoch legt man großen Wert darauf, dass beide Spielkonzepte nicht zu sehr miteinander verschmelzen werden. So ist derzeit auch keine neue Burnout Ausgabe derzeit bei Criterion Thema sondern einizg und allein die Entwicklung einer neuen Need for Speed Version. Deren Erscheinungstermin ist jedoch noch nicht bekannt.
Kommentare
am 16. Juni 2009 - 17:33
Wenn das neue Need For Speed so wird wie Burnout Paradise City bin ich wirklich zufrieden. War ja grandios das Spiel :)
am 5. August 2009 - 21:04
:::
am 18. September 2009 - 22:35
Das spiel is sau hammer.mann kann dort 70 fahrzeuge steuern