Mirror's Edge

Mirror's Edge
Hoch, hoch oben über den Straßen, dem einstigen pulsierenden Herz der Metropole, steht sie - und wacht über die Großstadt: Faith. Faith ist eine Runnerin. Ein Mensch, der den Glauben an das Gute nicht aufgegeben hat. Ihr Job ist es, Information von A nach B zu bringen. Unsichtbar. Schnell. Lautlos. Das wertvolle Gut, das sie transportiert, ist Information, die die Gesellschaft, in der sie lebt, zu Fall bringen kann. Denn der Staat ist korrupt, überwacht alles und jeden - und ist somit verletzbar und angreifbar einzig durch die Macht der Wahrheit. Wo vor wenigen Jahren Menschen das Straßenbild kennzeichneten, schwingen nun korrupte Polizisten die Schlagstöcke.

Hoch, hoch oben über den Straßen, dem einstigen pulsierenden Herz der Metropole, steht sie - und wacht über die Großstadt: Faith. Faith ist eine Runnerin. Ein Mensch, der den Glauben an das Gute nicht aufgegeben hat. Ihr Job ist es, Information von A nach B zu bringen. Unsichtbar. Schnell. Lautlos. Das wertvolle Gut, das sie transportiert, ist Information, die die Gesellschaft, in der sie lebt, zu Fall bringen kann. Denn der Staat ist korrupt, überwacht alles und jeden - und ist somit verletzbar und angreifbar einzig durch die Macht der Wahrheit. Wo vor wenigen Jahren Menschen das Straßenbild kennzeichneten, schwingen nun korrupte Polizisten die Schlagstöcke.

[G2:28479 class=g2image_float_right]Die Welt, in der Faith lebt, ist eine Welt, die dem Individuum keinen Raum zur Entfaltung lässt, ihn einzwängt in das starre Korsett nicht zu hinterfragender Regeln und Zwänge. Die Welt, in der Faith lebt, ist eine negative Utopie, wie sie mit ihrem Drang, das Individuum zu überwachen, an vergangene - und gegenwärtige - Diktaturen erinnert. Die Geschichte Faiths nimmt ihren Lauf nach der Ermordung eines Politikers. Sehr schnell stehen Faith und ihre Schwester Kate im Fadenkreuz der korrupten, schießwütigen Polizei. Als Kate verhaftet wird, schwört sich Faith, ihrer Schwester zu helfen. Und hier nimmt die Geschichte von "Mirror's Edge" Fahrt auf.

[G2:27364 class=g2image_float_right]"Mirror's Edge" hat sich auf die Fahnen geschrieben, den Traum nach urbaner Freiheit des Parkour auf Konsolen und der PC-Plattform zu virtualisieren. Der kürzeste Weg von A nach B ist mitunter der Kürzeste, häufig jedoch der beschwerlichste. So geht's in der Haut der Protagonistin Faith von Hausdach zu Hausdach, fix an der Regenrinne entlang, mit einem kurzen Abstecher durch's Fensterglas direkt ins nächstgelegene Großraumbüro, von dort aus in d
en Aufzug ins Mittelgeschoß, ...

[G2:28403 class=g2image_float_right]"Mirror's Edge" spielt sich wie ein stilvolles buntes Jump and Run mit saftig Feuer unter'm Allerwertesten. Lässt die akrobatische Finesse, die Faith auf ihrem Weg über die Dächer der Hochhäuser an den Tag legt, glatt den Prinzen von Persien sabbernd zurück, so muss sich Faith zudem noch in allerlei Action-Einlagen mit korruptem Polizistenpack auseinandersetzen, die ihr an den Kragen wollen. Das Feine daran: "Mirror's Edge" wirkt keine Sekunde aufgesetzt, so als sei es einzig darauf aus, die Kohle aus dem Portemonnaie zu ziehen, wie sich der Eindruck derzeit bei so manchen Spielen aufdrängt. Nein, "Mirror's Edge" wirkt eher wie eine Designstudie mit Schmackes und Spielspaß - und doch fehlt dem Spiel das gewisse Etwas.

[G2:28283 class=g2image_float_right]Denn die Story von "Mirror's Edge" ist dann doch - trotz sehr ansprechender Zwischensequenzen - mau, trivial, stark vorhersehbar, linear und arm an Spannung. Figuren, die in der Handlung oberflächlich eingeführt werden, verschwinden genauso auch oberflächlich wieder von der Bildfläche; und gegen Ende des Spiels spitzen sich zwar die Anforderungen an Faiths Akrobatik zu, die Spannung und das gewisse Etwas bleiben jedoch ein wenig auf der Strecke. Nichtsdestotrotz: "Mirror's Edge" bietet (endlich!) frischen und innovativen kurzweiligen Spielspaß, ein Stückchen fernab des gängigen Mainstreams von 0815-Gameplay - und das unter dem Scheffel eines Publishers, der zumeist einzig für seine Ideenlosigkeit und seinene fehlenden Mut für Neues gerügt wird. In diesem Sinne: Glückwunsch, Electronic Arts zu "Mirror's Edge"!

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Sehr stilsichere Parkour-Portierung mit schwächelnder Spielhandlung.

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Sehr stilsichere Parkour-Portierung mit schwächelnder Spielhandlung.

Kommentare

Großartiger Bericht, dem ich mich anschließen kann. Mir ist bei Mirror's Edge einfach egal, ob die Story öde ist oder nicht - hier ist endlich wieder Innovation am Start! Einfach nur laufen und springen - ohne viel nachdenken "wohin muss ich jetzt?" oder "wie war das nochmal?" das hat die Spielewelt mal wieder gebraucht. Ein "Ego-NonShooter-Jump'nRun-Action"-Spiel wenn man das so sagen kann.