
Electronic Arts und Crytek haben ein Tool veröffentlicht, mit dem sich aktivierte Versionen von "Crysis Warhead" wieder deaktivieren lassen. Durch die Verwendung des Tools wird der Authorisierungsserver dazu angeleitet, den für das jeweilige Spiel belegte Aktivierungsslot freizugeben, sodass dieser für eine weitere Aktivierung wieder zur Verfügung steht. Beziehen lässt sich das rund 1MB schlanke De-Authorisierungs-Tool über den weiterführenden Link.

Dieses Wochenende haben Electronic Arts und Crytek die Spendierhosen an: Von Freitag, dem 10. Oktober bis Sonntag, den 12. Oktober 2008 ist "Crysis Wars", der neue Multiplayerpart von "Crysis Warhead" kostenlos spielbar. Für das kostenlose Zockwochenende ist einzig ein gültiger Registrierungsschlüssel erforderlich; diesen gibt's nach Anmeldung auf dem Crysis Portal http://www.mycrysis.de.

Electronic Arts (EA) hat den Veröffentlichungstermin seiner "Crysis" Fortsetzung "Crysis Warhead" bekannt gegeben: Nach Aussage des Publishers soll "Crysis Warhead" am 18. September dieses Jahres veröffentlicht werden. Cevat Yerli, Geschäftsführer von Crytek gibt sich zuversichtlich: "„Wir denken, dass Crysis Warhead eine großartige Erfahrung für ein breites Publikum bieten wird.
Der erste Trailer zu "Crysis Warhead" zeigt neben altbekanntem Dschungel- und Seeindustrieterrain die Eislandschaft der eigenständig lauffähigen Fortsetzung von "Crysis".
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Nun ist's offiziell: Das Entwicklerteam von Crytek arbeitet am nächsten Kapitel der "Crysis"-Reihe, das hat der Publisher Electronic Arts heute offiziell bestätigt. "Crysis Warhead" wird sich das gute Stück Spielesoftware nennen, das eine Geschichte erzählt, die parallel zur Handlung von "Crysis" verläuft und in die Rolle des Sergeant "Psycho" Sykes schlüpfen lässt. Basieren wird "Crysis Warhead" auf der verfeinerten CryENGINE 2 und wird im Crytek Budapest Studio entwickelt. Cevat Yerli, CEO und President von Crytek über das Spiel: