
Wie das Englische Spielemagazin Computer and Videogames berichtet, wird derzeit an Spieleumsetzungen der Filme „300“ und „Saw“ gearbeitet. Organisiert wird die Entwicklung der Games vom kürzlich gegründeten Publisher „Brash Entertainment“, der sich auf Film- und TV-Versoftungen spezialisiert hat. Bereits ein Dutzend unterschiedliche Filme sollen sich in der Umsetzungspipeline von „Brash Entertainment“ befinden. Für den Vertrieb der Spiele zeichnet sich die Film- und Fernsehgesellschaft Warner Bros. verantwortlich.

Trotz bislang eher mäßig erfolgreichen Umsetzungen von TV Serien auf PC- oder Konsolenspiele wagt Ubisoft sich nun an ein solches Projekt. Das Unternehmen sicherte sich die Rechte an einer Spielumsetzung der beliebten Abenteuerserie "Lost", die bereits in den USA mit dem "Emmy Award" (der TV-Oscar) ausgezeichnet wurde. Zu dem möglichen Spielinhalt ist bislang nichts bekannt geworden, in der Serie finden sich die Überlebenden eines Flugzeugabsturzes auf einer einsamen Insel wieder und versuchen trotz vieler Wiedrigkeiten den Tag der Rettung zu erleben. Als Genre bietet sich für eine Umsetzung daher viel Spielraum, da kein Genre so richtig passt. Ein Egoshooter erscheint nicht sinnvoll vermutlich ist ein Adventure naheliegend. Die Entwicklung des Spieles soll in enger Abstimmung mit der TV Crew entstehen. Für Fans der Serie ist zu hoffen, dass sich "Lost" nicht in die unglücklichen Serienumsetzungen wie "24" oder "CSI" einreiht.

Eine Weisheit, an der uns Narbengesicht Tony Montana in Brian de Palmas Verfilmung von Scarface teilhaben lässt: "Du musst zuerst einmal genügend Geld machen. Dann, wenn Du das Geld hast, bekommst Du auch Macht. Und wenn Du Macht hast, dann bekommst Du auch die Frauen".
Mit fünf knackigen Hollywoodgrößen will der Publisher Vivendi Games kein Auge trocken- und kein Ohr unentzückt lassen in seinem Scarface: The World is Yours.

Man kennt das altbekannte Phänomen: So manches Spiel verzückt mit ausgefeilter Grafikengine, doch die Synchronsprecher klingen hölzern wie auf der Baumschule ausgebildet und vermurksen das ach so schöne Gesamtbild. Solch fatale Schnitzer möchte sich der Publisher Vivendi Games bei seinem Gangsterepos rund um Narbengesicht Tony Montana nicht leisten. So wurde eigens für das Game eine Unzahl bekannter Synchronsprecher verpflichtet, die dem Spiel Atmosphäre- und den Charakteren Leben einhauchen sollen.